《狂飙:旧金山》是一款赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似《侠盗猎车》系列的系统设定,并强化了街头赛车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆竞速对战乐趣。
《狂飙:旧金山》独特的游戏设定使得玩家可以自由切换驾驶的车辆,参与到这些车辆车主的生活,从而触发不同的支线任务。本质上它可能是一款竞速游戏,但它的灵魂远远不止如此。
《死亡岛》是一款第一人称视角的动作游戏,只不过玩家手里没有,只能依靠手边的一些简单道具(大部分时候是生活用品)来保护自己并生存下去。这是一个开放世界设定的僵尸游戏,过去有僵尸游戏,也有开放设定的游戏,但两个类型还未交汇。这确实开创了一个新的次类型游戏。非线性的故事设定,使得玩家在完全开放的Banoi岛(游戏里的岛屿)上,充满了无限可能。
《恶名昭彰2》是一款超级英雄类的动作游戏,利用一个个精心设置的战斗将主人公的故事娓娓道来。除了开放式的设定,游戏的道德系统更是为玩家提供了全然不同的发展模式。玩家甚至可以在游戏中自由创造自己的东西。
《阿玛拉王国:惩罚》是一个充满着魔法,秘密与冒险的世界。得益于游戏的开放式设定,玩家们可以自由选择拯救世界的方式。在庞大的支线剧情中,随意进行自己的游戏,收集散落于世界各地的书籍。
《镇压》是一款第一人称视角的游戏,除了主线任务,还有其他许多的乐趣。由于回避主线式的任务设计,玩家可以自由游历太平洋城。尽管故事的主线要求玩家做个好人,但这并不妨碍你利用超能力发泄怨气,甚至于使用这些能力混个黑社会什么的。
《创世纪VII》是现代RPG之父Richard Garriott的《创世纪》世界的第七款作品。在这个开放的Britannia世界里,玩家今日所种因,皆成明日果。
《奥秘》是一款RPG游戏,在本作中玩家可使用的种族包括人类(human)、矮人(dwarfP)、精灵(elf)、半精灵(half-elf)、地精(gnome)、半人类(halfling)、半兽人(half-orc)、半食人魔(half-ogre)等八族。托尔金的魔幻世界,再加以维多利亚时代的科技,这两者的融合尚属首次。
《侠盗猎车:圣安地列斯》是开放世界游戏的经典之作。玩家可以在圣安地列斯市区,自由的做想做的事情。很难想象Rockstar能把如此庞大的内容都放在一张PS2光碟里:从角色自定义,故事剧情,到整个圣安地列斯市区。
《异度之刃》是一款日式RPG游戏,游玩长达九十八小时,几近百小时才破关的超级大长篇。多元组合的无缝战斗和壮阔华丽的地图,草原、森林、雪山等等风格各异的佳景,起承转合的剧情伏笔,恐怕二百小时也玩不完的大量支线任务和隐藏要素,还有角色羁绊和海量的NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观。对于日式RPG的爱好者们,本作堪称最伟大的作品,没有之一。
《无主之地》是一款第一人称视角的游戏,成功的将RPG和第一人称设计元素结合进来,带领玩家领略潘多拉,这个荒凉星球的神奇之旅。该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式;每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落。数量庞大的武器道具,掉落的每一只都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等。可升级式的技能,细致的技能分类,以及武器专精系统,这些都是游戏大获成功的原因。
《火爆狂飙:天堂之旅》游戏介绍
在这款游戏中,整个天堂城都是你的赛道。它采用全新的游戏设定,在一个开放的世界里,玩家可以自由挑选比赛任务。没有固定的主线,没有固定的路线,玩家的目标就是赢得第一。网络模式让来自世界各地的玩家可以相互挑战,享受这场火爆刺激的天堂之旅。作为一款标志性的沙盒竞速游戏,《火爆狂飙:天堂之旅》也是赛车游戏系列中的佼佼者。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》与《阿卡姆疯人院》的超越
不仅《蝙蝠侠:阿卡姆之城》成功超越了前作,《阿卡姆疯人院》同样将这个系列推向了一个新的高峰。这款游戏呈现出一个宏大的开放阿卡姆城,去除了前作中的区域转换方式。除了完成游戏的主线,玩家还可以化身为蝙蝠侠或猫女(装备和技能各不相同)在阿卡姆城中行侠仗义。庞大的开放世界和随机触发的剧情,足以让玩家沉浸其中。
辐射系列的新篇章
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是一款第一人称生存恐怖游戏,讲述了发生在切尔诺贝利核废墟中的故事。那时,核电站的一次事故使周围区域成为死区,变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。玩家们需要完成一系列任务来揭开切尔诺贝利的秘密。在这个开放式的游戏环境中,每一个任务都是解开谜底的关键。
《刺客信条:兄弟会》的游戏亮点
这款游戏极大地扩展了玩家的游戏空间,加入了众多商店、地区,玩家甚至可以取得罗马城的统治权。除了主线任务,还有丰富的支线任务供玩家挑战。对于有经验的玩家来说,《刺客信条:兄弟会》就像一个沙盒游戏。
其他备受瞩目的游戏
《辐射3》、《黑暗之魂》、《黑道圣徒3》等游戏也跻身前列。《辐射3》允许玩家自由开展冒险,游戏背景设置在一个广袤而又荒凉的世界。《黑暗之魂》的恐怖氛围并非其被玩家喜爱的唯一原因,其挑战系统更是让人欲罢不能。《黑道圣徒3》打破了所有规则,让人情不自禁陷入游戏世界。
开创性的游戏作品
《辐射》或许是所有RPG大作中开创了开放世界游戏的先河之一。游戏虽然时间设定为22世纪,但背景和艺术风格受到20世纪50年代核恐慌的影响。在末世背景下,人类为了生存还在苦苦挣扎的时候,新的危机又浮出水面。《孤岛惊魂2》的舞台转移到非洲大陆,拥有超高自由度的游戏系统和超过50平方公里的游戏世界。
晨风世界的未来
《上古卷轴3:晨风》是一个宏大的世界,在游戏中玩家可以自由选择内容、时间和地点。不同的选择将导致不同的游戏结局。你可以选择成为英勇的战士或富有的盗贼,未来的命运完全掌握在玩家手中。
热带小岛的冒险之旅
新篇章开启:游戏世界的探索与冒险
本作摒弃了前作繁复而乏味的分支任务,采用全新的“混沌”式系统。这种系统下的混乱局面,促使小岛上的各个势力蓬勃发展,有时甚至可以联合各方势力,共同攻占的要塞。
第六页精彩呈现:《侠盗猎车4》荣登首位。
《荒野大镖客:救赎》——一款深受玩家喜爱的游戏,平台涵盖PS3和Xbox 360。游戏以20世纪北美殖民拓荒和工业革命为背景,讲述主人公John Marston在无法无天的西部荒野上的冒险历程。其玩法与GTA4有异曲同工之妙。
游戏场景宏大且开放,玩家可以身临其境地体验拓荒者城镇、广袤的草原以及山地。除了刺激的战和打斗,玩家还能结识许多性格迥异的角色,与他们一同经历美国西部这片最后的荒野上的风云变幻。
再来看《我的世界》,这款游戏同样备受瞩目,平台支持PC和Xbox 360。此款游戏的开放性已然毋庸置疑,玩家可以自由创作,利用多样化的方块构建自己的“梦幻王国”。实际上,这款游戏也可以被看作是一款让玩家自行制作游戏的游戏。
紧接着是Bethesda的力作——《上古卷轴5:天际》。此款游戏的平台包括PC、PS3和Xbox 360。其开放性特征已超越了游戏本身的内容,为广大玩家提供了无尽的创意空间。就如同一句玩家常说的:“这是一个宏大自由的世界,直到我膝盖中了一箭。”
让我们将目光转向《侠盗猎车4》。此款游戏以Liberty City(自由之城)为背景,仿佛将玩家带入了一个真实存在的城市。在这里,玩家不再扮演主角似的角色,而是成为这座城市中的一名普通居民。在无尽的机遇中,隐藏着无尽的结局,等待着玩家的探索。
对于许多玩家来说,《上古卷轴》系列并不陌生。其英文名《The Elder Scrolls》在一次机器翻译中,被戏称为“老头滚动条”,于是很多玩家便将上古卷轴系列戏称为老滚。尽管如此,老滚系列依然拥有大量的人气和赞誉。自《上古卷轴4:湮没》获得年度最佳游戏后,其续作《上古卷轴5:天际》也屡获殊荣。
老滚系列的魅力何在呢?我们可以从几个方面来探讨。首先是其厚重的剧情线。玩家在游戏中可以了解到帝国与风暴斗篷的内战、先祖神州的白金条例、矮人消失之谜以及奥杜因与人的上古之战等深层次的故事内容。这些丰富的故事背景使得游戏的主线任务“击败奥杜因”更加引人入胜。
老滚系列拥有庞大的支线任务系统。玩家在完成主线任务后,可以深入探索这些支线任务,一点一滴地了解上古卷轴的世界。这些支线任务不仅任务内容丰富多样,而且有些任务甚至没有明确的开始地点,需要玩家自行探索。这种探索的过程使得玩家更加投入游戏,不断挖掘深层次的故事。
游戏中的魔法与龙、雪山与极光等元素也为其增添了无尽的魅力。尽管这是发布的游戏,但其画面表现依然令人赞叹。玩家需要在超大的地图中探索,而天际省独特的雪地景象和特殊的星空让玩家在赶路时也能享受到视觉盛宴。
老滚系列的背景音乐也为其增添了不少分数。其音乐大多是带有西方浪漫色彩的交响乐,使得玩家在经历游戏中的各种冒险后,从喧嚣中脱身而出时,能通过音乐找到一丝慰藉。无论是身处神秘的矮人遗迹还是空灵的黑降,或是经历过生离死别的霜流灯塔,当玩家从这些光怪陆离的事情中脱身而出时,那熟悉的音乐总能让他们从心底感到平静。
《上古卷轴5:天际》以其厚重的剧情、丰富的任务系统、精美的画面和音乐赢得了玩家的喜爱和追捧。这款游戏不仅让玩家在游戏中找到了乐趣和挑战还让他们在游戏中找到了慰藉和感动。