1. 首页 > 唯美短句

Flash课件设计和制作基础教程:构建课件核心框架 flash课件的设计与制作

一、设计界面之初

打开flash MX 2004,启动影片剪辑新建功能,命名为“窗口”。在舞台中绘制一个窗口界面,大小为550400像素。界面设计应简洁而不失主色调,这里采用的是淡绿色。避免使用过于刺眼或昏暗的色调,以保持课件的整体协调性。风格则取决于个人喜好,有人喜欢窗口风格,也有人偏好无窗口设计。版面大致包括标题栏、按钮控制区以及信息显示区。

初步完成后,将界面与舞台对齐,并在属性栏中设置实例名称为“window”。

二、界面制作完成后,着手制作交互按钮

通常需要制作3-4种类型的按钮:

1. 控制课件屏幕大小及关闭的按钮(包括全屏、缩小和关闭按钮)。

2. 响应课件内容及相关操作的通用按钮(通过添加文字,可变为播放、停止、音乐等按钮)。

3. 临时交互用的按钮。

详细制作流程如下:

1. 点击插入新建元件,或快捷键Ctrl+F8,创建一个名为“按钮”的元件,类型选择“按钮”。按钮包含四个帧:平常状态、鼠标移上去的样子、鼠标点下去的样子以及点击时的范围。还可以为按钮添加声音效果,如按下时发出声音。

2. 根据自己的设想,分别制作四个不同的帧,创建多彩的按钮。建议使用渐变色(包括线性和径向)。

3. 将制作好的按钮拖放到界面中,并命名输入文字。在库中双击“界面”元件,进入编辑状态,新建一层,将按钮拖入适当位置,并在属性栏中设置实例名称。再新建一层,用于输入各按钮的文字。

4. 为各个按钮输入脚本控制语句。新建一层,命名为“脚本”,调出动作面板,然后输入相应的代码,如全屏、关闭、播放、停止等功能的控制语句。

三、制作背景音乐控制、计分板、帮助信息面板的影片剪辑

建议建立几个文件夹以便管理众多的影片剪辑。例如,建立“声音”、“按钮”、“面板部件”等文件夹。

1. 制作背景音乐控制元件。

导入一个格式为mp3/wav的音乐文件,文件大小不宜过大,控制在1至4M之间为佳。在库面板中,你会看到一个喇叭形状的图标,将它拖放到“声音”文件夹中。

接下来,创建一个新的影片剪辑,命名为“音乐控制器”。在第一帧的帧动作中编写如下代码:

```less

stop()

music_clip.play() //开始播放音乐

```

在第二帧插入一个关键帧,并在帧动作中输入:

```less

stop()

music_clip.stop() //停止播放音乐

```

在库中双击“界面”元件,进入编辑状态。新建一层,命名为“音乐”,将刚才创建的“音乐控制器”和“音乐”影片剪辑拖放到工作区的任意位置,并分别命名为music_mc和music_clip。至此,背景音乐的控制元件制作完成,你可以通过点击“音乐”按钮来控制音乐的播放。

二、制作计分板元件

在这个部分,我们将使用“动态文本”,这是一种可以根据需要随时更改字符的文本,用于动态显示分数。

创建一个新的影片剪辑,命名为“计分板”,首先设计好板面,注意要与主界面相协调。在适当的位置使用文本输入,显示各组组号。

再新建一层,命名为“分数”。使用文本工具,在属性栏中设置为“动态文本”。在板面下框出六个文本区域,分别对应六个变量s1至s6。

制作加分和减分按钮(具体步骤略),并将它们分别拖放六次到计分板的适当位置,实例名为:jia1_btn、jian1_btn、jia2_btn、jian2_btn等。

新建一层,打开帧动作面板,输入类似以下的代码,为每组的加减分按钮设置功能:

```scss

a1 = 0;

jia1_btn.onRelease = function() {

a1++; //每次点击递增1

s1 = a1;

};

jian1_btn.onRelease = function() {

a1--; //每次点击递减1

s1 = a1;

};

//类似地设置其他组的按钮功能

```

添加一个可以关闭计分板的按钮,放在右上角,实例名称为close_btn。在帧动作面板中加入以下代码:

```bash

close_btn.onRelease = function() {

_parent._visible = false; //表示计分板不可见

};

```

在库面板中,双击“界面”,进入编辑状态。新建一层,命名为“计分”,将做好的“计分板”元件拖入场景中适当位置,并在“实例名称”中输入score_mc。测试一下你的计分板功能吧!

三、制作帮助信息元件

这部分相对简单。创建一个新的影片剪辑,命名为“帮助信息”,添加一个动态文本矩形。在矩形内部输入帮助信息。变量可以命名为helptxt。再创建一个简单的影片剪辑用于控制帮助的显示与隐藏。具体实现为:第一帧显示帮助信息,第二帧隐藏帮助信息。最后在界面元件中添加这两个元件的实例,并编写代码实现鼠标悬浮在相应按钮上时显示相关的帮助信息。教学辅助提示与Flash课件制作新解

教学提示:

1. 背景音乐操作提示

提示:轻触或点击播放背景音乐。

2. 小组计分系统操作提示

提示:轻触进入小组计分系统。

3. 练习题操作提示

提示:轻触进入练习题目板块。

4. 退出课件操作

提示:轻触将退出当前的教学课件。

课件功能扩展与时间显示

为了增强课件的互动性和实用性,有时需要在课件中显示当前时间。可以加入一个动态文本变量“mytime”,并在相应的帧动作中设定时间刷新功能。例如,每100毫秒刷新一次系统时间,并只截取其中的时分秒部分进行显示。

Flash课件制作详解

Flash是Macromedia公司为互联网精心打造的矢量动画制作软件,如今已成为最热门、最流行的动画制作工具之一。Flash不仅能帮助教师轻松制作多媒体课件,还能与其他MX系列产品无缝整合,打造出绚丽多彩的动画作品。相较其他软件,用Flash制作的课件通常体积更小,这得益于其高效的压缩技术。

在利用Flash进行课件制作时,需注意以下几点,以确保教学质量与效果:

一、选题的重要性

选题是Flash课件制作的关键一步。并非所有教学内容都适合使用多媒体技术。选题需遵循以下原则:

1. 需要性原则:所选课题应紧贴教学需求,是学生学习所必需的,且通过Flash课件能更好地突破教学难点,提高学生学习兴趣。

2. 科学性原则:课件内容需符合教育规律,体现现代教学思想,基于教材但又不止于教材,应扩大知识面,融入科研成果。

3. 创新性原则:选题应具有创新性,避免老旧课题,要在概念、理论、创作手法、技术手段以及教学模式和学习模式上寻求创新。

二、创意设计与页面设计

一个优秀的Flash课件不仅需全面表达教学内容,还需富有创意性。页面设计同样关键,应使学习者感到新颖、印象深刻。在进行页面设计时,需考虑以下几点:

1. 突出重点:重要信息应置于屏幕显著位置。

2. 操作指引:屏幕上应清晰显示操作指引,为按钮提供使用说明。

3. 风格统一:整个课件应保持统一的背景和色彩风格。

运用好计算机辅助教学这一现代化手段,制作符合教学要求的Flash课件是提高课堂教学质量的重要途径。在课件制作过程中,需注意选题、创意设计、页面设计等多个方面,充分发挥现代化教育手段的优势。